Interaktive Animation Textiler Materialien
Arnulph Fuhrmann
Abstract
In meiner Dissertation [Fuh06] werden mehrere Verfahren und Konzep- te vorgestellt, die zusammengenommen ein komplettes System zur Simulation und Visualisierung von textilen Materialien bzw. Bekleidung ergeben, welches sich f$\ddot $ur die virtuelle Anprobe und das Virtual Prototyping von Bekleidung eignet. Besonderes Augenmerk wird auf die Stabilit$\ddot $at der Simulation und die Echtzeitf$\ddot $ahigkeit des Komplettsystems gelegt. Die wichtigsten Ergebnisse dieser Arbeit sind Ontologien f$\ddot $ur Bekleidung, Algorithmen zur schnellen Kollisionserkennung, die effiziente Simulation von textilem Material und die Visualisierung in Echtzeit.
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